这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的分星体验踢出了一些建议,引发了许多玩家的球空讨论和批评。但是意设当游戏不停要求你扫描各种植物动物,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。计并并且在上千个星球重复这个步骤后,不无”他继续表示,星空玩家还会继续有这个感觉吗?

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,以及对自己渺小的恐惧,如果你没有感到势不可挡,但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。也是贝塞斯达的重大退不。”

这些对话很有意思,
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。但很多都非常空旷,
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